GuiMainクラス
ひとことで言うと
GuiMainは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):The original name of the ScreenGui.
非推奨です
This deprecated class is the original name of the ScreenGui. It functions identically to the ScreenGui, and should not be used.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → GuiBase → GuiBase2d → LayerCollector → ScreenGui → GuiMain
受け継いでいるメンバー
ScreenGui から受け継いでいるもの(5)
ClipToDeviceSafeArea・DisplayOrder・IgnoreGuiInset・SafeAreaCompatibility・ScreenInsets
LayerCollector から受け継いでいるもの(3)
GuiBase2d から受け継いでいるもの(11)
AbsolutePosition・AbsoluteRotation・AbsoluteSize・AutoLocalize・RootLocalizationTable・SelectionBehaviorDown・SelectionBehaviorLeft・SelectionBehaviorRight・SelectionBehaviorUp・SelectionGroup・SelectionChanged
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(GuiMain)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。