GuiBase2dクラス

クラスInstance.newでは作れない日本語解説は準備中

ひとことで言うと

GuiBase2dは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):An abstract class inherited by 2D Class.GuiObject|GuiObjects.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → GuiBase → GuiBase2d

このクラスを受け継ぐクラス:GuiObject、LayerCollector

プロパティ(10)

名前と書き方説明
AbsolutePosition
GuiBase2d.AbsolutePosition: Vector2
Describes the actual screen position of a GuiBase2d element, in pixels.
AbsoluteRotation
GuiBase2d.AbsoluteRotation: float
Describes the actual screen rotation of a GuiBase2d element, in degrees.
AbsoluteSize
GuiBase2d.AbsoluteSize: Vector2
Describes the actual screen size of a GuiBase2d element, in pixels.
AutoLocalize
GuiBase2d.AutoLocalize: boolean
When set to true, localization will be applied to this GuiBase2d and its descendants.
RootLocalizationTable
GuiBase2d.RootLocalizationTable: LocalizationTable
A reference to a LocalizationTable to be used to apply automated localization to this GuiBase2d and its descendants.
SelectionBehaviorDown
GuiBase2d.SelectionBehaviorDown: SelectionBehavior
Customizes gamepad selection behavior in the down direction.
SelectionBehaviorLeft
GuiBase2d.SelectionBehaviorLeft: SelectionBehavior
Customizes gamepad selection behavior in the left direction.
SelectionBehaviorRight
GuiBase2d.SelectionBehaviorRight: SelectionBehavior
Customizes gamepad selection behavior in the right direction.
SelectionBehaviorUp
GuiBase2d.SelectionBehaviorUp: SelectionBehavior
Customizes gamepad selection behavior in the up direction.
SelectionGroup
GuiBase2d.SelectionGroup: boolean
Allows customization of gamepad selection movement.

イベント(1)

名前と書き方説明
SelectionChanged
GuiBase2d.SelectionChanged(amISelected: boolean, previousSelection: GuiObject, newSelection: GuiObject)
Fires when the gamepad selection moves to, leaves, or changes within the connected GuiBase2d or any descendant Class.GuiObject|GuiObjects.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(GuiBase2d)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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