BillboardGuiクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

BillboardGuiは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):A container for Class.GuiObject|GuiObjects that renders in 3D space facing the camera.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → GuiBase → GuiBase2d → LayerCollector → BillboardGui

プロパティ(16)

名前と書き方説明
Active
BillboardGui.Active: boolean
Controls whether the descendants will receive input events.
Adornee
BillboardGui.Adornee: Instance
Sets the target part or attachment that the BillboardGui is positioned relative to.
AlwaysOnTop
BillboardGui.AlwaysOnTop: boolean
Determines whether the BillboardGui will always be rendered on top of other 3D objects.
Brightness
BillboardGui.Brightness: float
Determines the factor by which the BillboardGui container's light is scaled when Class.BillboardGui.LightInfluence|LightInfluence is 0.
ClipsDescendants
BillboardGui.ClipsDescendants: boolean
Whether portions of Class.GuiObject|GuiObjects that fall outside of the BillboardGui canvas borders will be drawn.
CurrentDistance
BillboardGui.CurrentDistance: float
The current distance in studs that the BillboardGui is from the player's camera.
DistanceStep
BillboardGui.DistanceStep: float
Determines the size Class.BillboardGui.CurrentDistance|CurrentDistance increments and decrements in studs as the player's camera moves closer and further from the BillboardGui.
ExtentsOffset
BillboardGui.ExtentsOffset: Vector3
Determines how the BillboardGui is offset from its Class.BillboardGui.Adornee|Adornee, relative to the Camera orientation, in units half the dimensions of the model's Camera-aligned bounding box.
ExtentsOffsetWorldSpace
BillboardGui.ExtentsOffsetWorldSpace: Vector3
Determines how the BillboardGui is offset from its Class.BillboardGui.Adornee|Adornee, relative to the global axes, in units half the dimensions of the model's axis-aligned bounding box.
LightInfluence
BillboardGui.LightInfluence: float
Controls how much the BillboardGui is influenced by environmental lighting.
MaxDistance
BillboardGui.MaxDistance: float
Controls how far away the BillboardGui can be displayed before it stops rendering.
PlayerToHideFrom
BillboardGui.PlayerToHideFrom: Instance
Used by scripts to hide the BillboardGui from a specific player.
Size
BillboardGui.Size: UDim2
Controls the size that the BillboardGui will have on screen.
SizeOffset
BillboardGui.SizeOffset: Vector2
A 2D offset in size-relative units that acts like an anchor point.
StudsOffset
BillboardGui.StudsOffset: Vector3
Determines how the BillboardGui is offset from its Class.BillboardGui.Adornee|Adornee in studs, relative to the Camera orientation.
StudsOffsetWorldSpace
BillboardGui.StudsOffsetWorldSpace: Vector3
Determines how the BillboardGui is offset from its Class.BillboardGui.Adornee|Adornee in studs, relative to the global axes.

受け継いでいるメンバー

LayerCollector から受け継いでいるもの(3)

Enabled・ResetOnSpawn・ZIndexBehavior

GuiBase2d から受け継いでいるもの(11)

AbsolutePosition・AbsoluteRotation・AbsoluteSize・AutoLocalize・RootLocalizationTable・SelectionBehaviorDown・SelectionBehaviorLeft・SelectionBehaviorRight・SelectionBehaviorUp・SelectionGroup・SelectionChanged

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(BillboardGui)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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