WireframeHandleAdornmentクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

WireframeHandleAdornmentは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Renders a wireframe adornment consisting of one or more lines onto a BasePart (including Terrain) or into the Workspace.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → GuiBase → GuiBase3d → PVAdornment → HandleAdornment → WireframeHandleAdornment

プロパティ(2)

名前と書き方説明
Scale
WireframeHandleAdornment.Scale: Vector3
The **XYZ** scale of the wireframe adornment.
Thickness
WireframeHandleAdornment.Thickness: float
Thickness of the wireframe adornment's lines in pixels.

メソッド(5)

名前と書き方説明
AddLine
WireframeHandleAdornment:AddLine(from: Vector3, to: Vector3): ()
Adds a line to the wireframe adornment from a starting point to an ending point relative to the center of the Class.WireframeHandleAdornment.Adornee|Adornee.
AddLines
WireframeHandleAdornment:AddLines(points: Array): ()
Adds one or more lines to the wireframe adornment using an array.
AddPath
WireframeHandleAdornment:AddPath(points: Array, loop: boolean): ()
Adds multiple line segments to the wireframe adornment in a sequence from point to point.
AddText
WireframeHandleAdornment:AddText(point: Vector3, text: string, size: int): ()
Adds a text label to the wireframe adornment.
Clear
WireframeHandleAdornment:Clear(): ()
Instantly clears all lines and text in the wireframe adornment.

受け継いでいるメンバー

HandleAdornment から受け継いでいるもの(9)

AdornCullingMode・AlwaysOnTop・CFrame・SizeRelativeOffset・ZIndex・MouseButton1Down・MouseButton1Up・MouseEnter・MouseLeave

PVAdornment から受け継いでいるもの(1)

Adornee

GuiBase3d から受け継いでいるもの(3)

Color3・Transparency・Visible

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(WireframeHandleAdornment)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
Instagramで教室の様子を見る
noteで記事を読む