HandleAdornmentクラス
ひとことで言うと
HandleAdornmentは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):An abstract class inherited by 3D handle adornments.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → GuiBase → GuiBase3d → PVAdornment → HandleAdornment
このクラスを受け継ぐクラス:BoxHandleAdornment、ConeHandleAdornment、CylinderHandleAdornment、ImageHandleAdornment、LineHandleAdornment、PyramidHandleAdornment、SphereHandleAdornment、WireframeHandleAdornment
プロパティ(5)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
AdornCullingModeHandleAdornment.AdornCullingMode: AdornCullingMode | Determines whether to automatically cull the adornment. |
AlwaysOnTopHandleAdornment.AlwaysOnTop: boolean | Forces this adornment to render on top of all 3D objects in the workspace. |
CFrameHandleAdornment.CFrame: CFrame | The position and rotation of the object relative to its PVAdornment.Adornee. |
SizeRelativeOffsetHandleAdornment.SizeRelativeOffset: Vector3 | The positional offset of the adornment based on the adornee's BasePart.Size. |
ZIndexHandleAdornment.ZIndex: int | Determines the draw order of this HandleAdornment when Class.HandleAdornment.AlwaysOnTop|AlwaysOnTop is true. |
イベント(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
MouseButton1DownHandleAdornment.MouseButton1Down() | Fires when a player presses down on their left mouse button while hovering over the adornment. |
MouseButton1UpHandleAdornment.MouseButton1Up() | Fires when a player releases their left mouse button while hovering over the adornment. |
MouseEnterHandleAdornment.MouseEnter() | Fires when a player moves their mouse over the adornment. |
MouseLeaveHandleAdornment.MouseLeave() | Fires when a player moves their mouse out of the adornment. |
受け継いでいるメンバー
PVAdornment から受け継いでいるもの(1)
GuiBase3d から受け継いでいるもの(3)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(HandleAdornment)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。