HandleAdornmentクラス

クラスInstance.newでは作れない日本語解説は準備中

ひとことで言うと

HandleAdornmentは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):An abstract class inherited by 3D handle adornments.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → GuiBase → GuiBase3d → PVAdornment → HandleAdornment

このクラスを受け継ぐクラス:BoxHandleAdornment、ConeHandleAdornment、CylinderHandleAdornment、ImageHandleAdornment、LineHandleAdornment、PyramidHandleAdornment、SphereHandleAdornment、WireframeHandleAdornment

プロパティ(5)

名前と書き方説明
AdornCullingMode
HandleAdornment.AdornCullingMode: AdornCullingMode
Determines whether to automatically cull the adornment.
AlwaysOnTop
HandleAdornment.AlwaysOnTop: boolean
Forces this adornment to render on top of all 3D objects in the workspace.
CFrame
HandleAdornment.CFrame: CFrame
The position and rotation of the object relative to its PVAdornment.Adornee.
SizeRelativeOffset
HandleAdornment.SizeRelativeOffset: Vector3
The positional offset of the adornment based on the adornee's BasePart.Size.
ZIndex
HandleAdornment.ZIndex: int
Determines the draw order of this HandleAdornment when Class.HandleAdornment.AlwaysOnTop|AlwaysOnTop is true.

イベント(4)

名前と書き方説明
MouseButton1Down
HandleAdornment.MouseButton1Down()
Fires when a player presses down on their left mouse button while hovering over the adornment.
MouseButton1Up
HandleAdornment.MouseButton1Up()
Fires when a player releases their left mouse button while hovering over the adornment.
MouseEnter
HandleAdornment.MouseEnter()
Fires when a player moves their mouse over the adornment.
MouseLeave
HandleAdornment.MouseLeave()
Fires when a player moves their mouse out of the adornment.

受け継いでいるメンバー

PVAdornment から受け継いでいるもの(1)

Adornee

GuiBase3d から受け継いでいるもの(3)

Color3・Transparency・Visible

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(HandleAdornment)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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