TriangleMeshPartクラス
ひとことで言うと
TriangleMeshPartは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Abstract intermediate class that manages physical geometry properties for PartOperations and MeshParts.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → PVInstance → BasePart → TriangleMeshPart
このクラスを受け継ぐクラス:MeshPart、PartOperation
プロパティ(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
CollisionFidelityTriangleMeshPart.CollisionFidelity: CollisionFidelity | Determines the level of detail the part's physics will adhere to its mesh. |
CollisionPrecisionTriangleMeshPart.CollisionPrecision: float | Quantifies how precise or performant a CollisionFidelity.Tunable collision geometry is, from 0 to 1. |
FluidFidelityTriangleMeshPart.FluidFidelity: FluidFidelity | Determines the geometric representation used to compute aerodynamic forces and torques. |
MeshSizeTriangleMeshPart.MeshSize: Vector3 | The original size of the part's source mesh geometry, before any scaling applied through BasePart.Size. |
受け継いでいるメンバー
BasePart から受け継いでいるもの(66)
Anchored・AssemblyAngularVelocity・AssemblyCenterOfMass・AssemblyLinearVelocity・AssemblyMass・AssemblyRootPart・AudioCanCollide・BackSurface・BottomSurface・BrickColor・CanCollide・CanQuery・CanTouch・CastShadow・CenterOfMass・CFrame・CollisionGroup・Color・CurrentPhysicalProperties・CustomPhysicalProperties・EnableFluidForces・ExtentsCFrame・ExtentsSize・FrontSurface・LeftSurface・Locked・Mass・Massless・Material・MaterialVariant・PivotOffset・Reflectance・ResizeableFaces・ResizeIncrement・RightSurface・RootPriority・Rotation・Size・TopSurface・Transparency・AngularAccelerationToTorque・ApplyAngularImpulse・ApplyImpulse・ApplyImpulseAtPosition・BindToCollisionSummaries・CanCollideWith・CanSetNetworkOwnership・GetClosestPointOnSurface・GetConnectedParts・GetJoints・GetMass・GetNetworkOwner・GetNetworkOwnershipAuto・GetNoCollisionConstraints・GetTouchingParts・GetVelocityAtPosition・IntersectAsync・IsGrounded・Resize・SetNetworkOwner・SetNetworkOwnershipAuto・SubtractAsync・TorqueToAngularAcceleration・UnionAsync・Touched・TouchEnded
PVInstance から受け継いでいるもの(4)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(TriangleMeshPart)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。