MeshPartクラス
ひとことで言うと
MeshPartは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):A form of BasePart that includes a physically simulated custom mesh.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → PVInstance → BasePart → TriangleMeshPart → MeshPart
プロパティ(6)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
DoubleSidedMeshPart.DoubleSided: boolean | Determines whether to render both faces of polygons in the mesh. |
MeshContentMeshPart.MeshContent: Content | The mesh that is displayed on the MeshPart. Supports asset URIs and EditableMesh objects. |
MeshIdMeshPart.MeshId: ContentId | The asset URIs of the mesh that is displayed on the MeshPart. Reads and writes to Class.MeshPart.MeshContent|MeshContent. |
RenderFidelityMeshPart.RenderFidelity: RenderFidelity | The level of detail used to render the MeshPart. |
TextureContentMeshPart.TextureContent: Content | The texture applied to the MeshPart. Supports asset URIs and EditableImage objects. |
TextureIDMeshPart.TextureID: ContentId | The texture applied to the MeshPart. Reads and writes to Class.MeshPart.TextureContent|TextureContent. |
メソッド(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ApplyMeshMeshPart:ApplyMesh(meshPart: Instance): () | Overwrites the Class.MeshPart.MeshContent|MeshContent, Class.MeshPart.TextureContent|TextureContent, and collision geometry properties of this MeshPart from the given source meshPart. |
受け継いでいるメンバー
TriangleMeshPart から受け継いでいるもの(4)
BasePart から受け継いでいるもの(66)
Anchored・AssemblyAngularVelocity・AssemblyCenterOfMass・AssemblyLinearVelocity・AssemblyMass・AssemblyRootPart・AudioCanCollide・BackSurface・BottomSurface・BrickColor・CanCollide・CanQuery・CanTouch・CastShadow・CenterOfMass・CFrame・CollisionGroup・Color・CurrentPhysicalProperties・CustomPhysicalProperties・EnableFluidForces・ExtentsCFrame・ExtentsSize・FrontSurface・LeftSurface・Locked・Mass・Massless・Material・MaterialVariant・PivotOffset・Reflectance・ResizeableFaces・ResizeIncrement・RightSurface・RootPriority・Rotation・Size・TopSurface・Transparency・AngularAccelerationToTorque・ApplyAngularImpulse・ApplyImpulse・ApplyImpulseAtPosition・BindToCollisionSummaries・CanCollideWith・CanSetNetworkOwnership・GetClosestPointOnSurface・GetConnectedParts・GetJoints・GetMass・GetNetworkOwner・GetNetworkOwnershipAuto・GetNoCollisionConstraints・GetTouchingParts・GetVelocityAtPosition・IntersectAsync・IsGrounded・Resize・SetNetworkOwner・SetNetworkOwnershipAuto・SubtractAsync・TorqueToAngularAcceleration・UnionAsync・Touched・TouchEnded
PVInstance から受け継いでいるもの(4)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(MeshPart)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。