ReverbSoundEffectクラス
ひとことで言うと
ReverbSoundEffectは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Reverberates audio, simulating the effect of bouncing off walls in a room.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → SoundEffect → ReverbSoundEffect
プロパティ(5)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
DecayTimeReverbSoundEffect.DecayTime: float | Sets how long it takes for the reverberating echoes to fade out completely. |
DensityReverbSoundEffect.Density: float | Controls how many reflections are generated. |
DiffusionReverbSoundEffect.Diffusion: float | Controls how smooth and reflective the simulated surfaces are. |
DryLevelReverbSoundEffect.DryLevel: float | The output volume of the original sound. |
WetLevelReverbSoundEffect.WetLevel: float | The output volume of the echoed effect. |
受け継いでいるメンバー
SoundEffect から受け継いでいるもの(2)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(ReverbSoundEffect)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。