ReverbSoundEffectクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

ReverbSoundEffectは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Reverberates audio, simulating the effect of bouncing off walls in a room.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → SoundEffect → ReverbSoundEffect

プロパティ(5)

名前と書き方説明
DecayTime
ReverbSoundEffect.DecayTime: float
Sets how long it takes for the reverberating echoes to fade out completely.
Density
ReverbSoundEffect.Density: float
Controls how many reflections are generated.
Diffusion
ReverbSoundEffect.Diffusion: float
Controls how smooth and reflective the simulated surfaces are.
DryLevel
ReverbSoundEffect.DryLevel: float
The output volume of the original sound.
WetLevel
ReverbSoundEffect.WetLevel: float
The output volume of the echoed effect.

受け継いでいるメンバー

SoundEffect から受け継いでいるもの(2)

Enabled・Priority

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(ReverbSoundEffect)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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