Motorクラス
ひとことで言うと
Motorは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Makes a movable JointInstance between two parts.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → JointInstance → Motor
このクラスを受け継ぐクラス:Motor6D
プロパティ(3)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
CurrentAngleMotor.CurrentAngle: float | Displays the current rotation of the motor in radians. |
DesiredAngleMotor.DesiredAngle: float | The desired angle to turn the motor to in radians. |
MaxVelocityMotor.MaxVelocity: float | The maximum velocity the motor can use to reach Motor.DesiredAngle measured in radians per physics frame (1/60th of a second). |
メソッド(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
SetDesiredAngleMotor:SetDesiredAngle(value: float): () | Sets Motor.DesiredAngle of the motor. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(Motor)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。