GuiButtonクラス

クラスInstance.newでは作れない日本語解説は準備中

ひとことで言うと

GuiButtonは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):An abstract class for interactive 2D user interface elements.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → GuiBase → GuiBase2d → GuiObject → GuiButton

このクラスを受け継ぐクラス:ImageButton、TextButton

プロパティ(6)

名前と書き方説明
AutoButtonColor
GuiButton.AutoButtonColor: boolean
Determines whether the button automatically changes color when the mouse hovers over or clicks on it.
HoverHapticEffect
GuiButton.HoverHapticEffect: HapticEffect
A HapticEffect instance that will play when the GuiButton is being hovered.
PressHapticEffect
GuiButton.PressHapticEffect: HapticEffect
A HapticEffect instance that will play when the GuiButton is being pressed.
Selected
GuiButton.Selected: boolean
A boolean property which indicates whether the object has been selected.
Style
GuiButton.Style: ButtonStyle
Sets the style of the GuiButton based on a list of pre-determined styles.

イベント(8)

名前と書き方説明
Activated
GuiButton.Activated(inputObject: InputObject, clickCount: int)
Fires when the button is activated.
MouseButton1Click
GuiButton.MouseButton1Click()
Fires when the user's mouse fully left clicks the GuiButton.
MouseButton1Down
GuiButton.MouseButton1Down(x: int, y: int)
Fires when the user presses their left mouse button down on the GuiButton.
MouseButton1Up
GuiButton.MouseButton1Up(x: int, y: int)
Fires when the user releases their left mouse button off of the GuiButton.
MouseButton2Click
GuiButton.MouseButton2Click()
Fires when the user's mouse fully right clicks the GuiButton.
MouseButton2Down
GuiButton.MouseButton2Down(x: int, y: int)
Fires when the user presses their right mouse button down on the GuiButton.
MouseButton2Up
GuiButton.MouseButton2Up(x: int, y: int)
Fires when the user releases their right mouse button off of the GuiButton.
SecondaryActivated
GuiButton.SecondaryActivated(inputObject: InputObject)
Fires when the button's "secondary" input is activated.

受け継いでいるメンバー

GuiObject から受け継いでいるもの(42)

Active・AnchorPoint・AutomaticSize・BackgroundColor3・BackgroundTransparency・BorderColor3・BorderMode・BorderSizePixel・ClipsDescendants・GuiState・InputSink・Interactable・LayoutOrder・NextSelectionDown・NextSelectionLeft・NextSelectionRight・NextSelectionUp・Position・Rotation・Selectable・SelectionImageObject・SelectionOrder・Size・SizeConstraint・Visible・ZIndex・InputBegan・InputChanged・InputEnded・MouseEnter・MouseLeave・MouseMoved・MouseWheelBackward・MouseWheelForward・SelectionGained・SelectionLost・TouchLongPress・TouchPan・TouchPinch・TouchRotate・TouchSwipe・TouchTap

GuiBase2d から受け継いでいるもの(11)

AbsolutePosition・AbsoluteRotation・AbsoluteSize・AutoLocalize・RootLocalizationTable・SelectionBehaviorDown・SelectionBehaviorLeft・SelectionBehaviorRight・SelectionBehaviorUp・SelectionGroup・SelectionChanged

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(GuiButton)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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