FlagStandクラス

クラス非推奨日本語解説は準備中

ひとことで言うと

FlagStandは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):The FlagStand object helps you make 'capture the flag' style games.

非推奨です

The FlagStand and Flag are deprecated objects that were used to make 'capture the flag' style games. Developers are advised to design their own systems which will be more flexible and reliable.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → PVInstance → BasePart → FormFactorPart → Part → FlagStand

受け継いでいるメンバー

Part から受け継いでいるもの(1)

Shape

BasePart から受け継いでいるもの(66)

Anchored・AssemblyAngularVelocity・AssemblyCenterOfMass・AssemblyLinearVelocity・AssemblyMass・AssemblyRootPart・AudioCanCollide・BackSurface・BottomSurface・BrickColor・CanCollide・CanQuery・CanTouch・CastShadow・CenterOfMass・CFrame・CollisionGroup・Color・CurrentPhysicalProperties・CustomPhysicalProperties・EnableFluidForces・ExtentsCFrame・ExtentsSize・FrontSurface・LeftSurface・Locked・Mass・Massless・Material・MaterialVariant・PivotOffset・Reflectance・ResizeableFaces・ResizeIncrement・RightSurface・RootPriority・Rotation・Size・TopSurface・Transparency・AngularAccelerationToTorque・ApplyAngularImpulse・ApplyImpulse・ApplyImpulseAtPosition・BindToCollisionSummaries・CanCollideWith・CanSetNetworkOwnership・GetClosestPointOnSurface・GetConnectedParts・GetJoints・GetMass・GetNetworkOwner・GetNetworkOwnershipAuto・GetNoCollisionConstraints・GetTouchingParts・GetVelocityAtPosition・IntersectAsync・IsGrounded・Resize・SetNetworkOwner・SetNetworkOwnershipAuto・SubtractAsync・TorqueToAngularAcceleration・UnionAsync・Touched・TouchEnded

PVInstance から受け継いでいるもの(4)

Origin・Pivot Offset・GetPivot・PivotTo

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(FlagStand)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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