BevelMeshクラス
ひとことで言うと
BevelMeshは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):An abstract class that BlockMesh and CylinderMesh inherit from.
非推奨です
This object serves no purpose other than being an abstract class that BlockMesh and CylinderMesh inherit from. Note non-character beveled parts were removed in 2013. Developers looking for beveled edges are required to use either Class.UnionOperation|UnionOperations or Class.MeshPart|MeshParts.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → DataModelMesh → BevelMesh
このクラスを受け継ぐクラス:BlockMesh、CylinderMesh
受け継いでいるメンバー
DataModelMesh から受け継いでいるもの(3)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(BevelMesh)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。