WrapTargetクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

WrapTargetは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):The WrapTarget object defines a target. A target is the 3D body with only an outer surface, or an Outer Cage.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → BaseWrap → WrapTarget

プロパティ(2)

名前と書き方説明
Color
WrapTarget.Color: Color3
Sets color used for the debug rendering. See WrapTarget.DebugMode.
DebugMode
WrapTarget.DebugMode: WrapTargetDebugMode
Allows switching between different debugging visualization modes for cage meshes.

メソッド(2)

名前と書き方説明
CreateTextureInCageSpaceAsync
WrapTarget:CreateTextureInCageSpaceAsync(texture: EditableImage, options: Dictionary?): EditableImage
Creates a new EditableImage in cage UV space from a texture in the parent MeshPart's UV space.
CreateTextureInTargetSpaceAsync
WrapTarget:CreateTextureInTargetSpaceAsync(texture: EditableImage, wrapTextureTransfer: WrapTextureTransfer): EditableImage
Creates a new EditableImage in the parent MeshPart's UV space from a texture in cage UV space.

受け継いでいるメンバー

BaseWrap から受け継いでいるもの(6)

CageMeshContent・CageMeshId・CageOrigin・CageOriginWorld・ImportOrigin・ImportOriginWorld

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(WrapTarget)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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