Wireクラス
ひとことで言うと
Wireは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Connects one or more Class.Instance|Instances to form a processing graph of their streams. At the moment, only audio streams are supported, but this may expand in the future.
クラスの関係
プロパティ(5)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ConnectedWire.Connected: boolean | Denotes whether the Wire is carrying a stream of data. |
SourceInstanceWire.SourceInstance: Instance | The Instance producing a stream to be carried over the wire. |
SourceNameWire.SourceName: string | The name of the pin on Class.Wire.SourceInstance|SourceInstance that is producing a stream. |
TargetInstanceWire.TargetInstance: Instance | The Instance to receive a stream from Class.Wire.SourceInstance|SourceInstance. |
TargetNameWire.TargetName: string | The name of the pin on Class.Wire.TargetInstance|TargetInstance that is receiving a stream. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(Wire)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。