Wireクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

Wireは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Connects one or more Class.Instance|Instances to form a processing graph of their streams. At the moment, only audio streams are supported, but this may expand in the future.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → Wire

プロパティ(5)

名前と書き方説明
Connected
Wire.Connected: boolean
Denotes whether the Wire is carrying a stream of data.
SourceInstance
Wire.SourceInstance: Instance
The Instance producing a stream to be carried over the wire.
SourceName
Wire.SourceName: string
The name of the pin on Class.Wire.SourceInstance|SourceInstance that is producing a stream.
TargetInstance
Wire.TargetInstance: Instance
The Instance to receive a stream from Class.Wire.SourceInstance|SourceInstance.
TargetName
Wire.TargetName: string
The name of the pin on Class.Wire.TargetInstance|TargetInstance that is receiving a stream.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(Wire)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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