WebStreamClientクラス
ひとことで言うと
WebStreamClientは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Maintains a streaming connection.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → WebStreamClient
プロパティ(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ConnectionStateWebStreamClient.ConnectionState: WebStreamClientState | The current WebStreamClientState of the client. |
メソッド(2)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
CloseWebStreamClient:Close(): () | Closes the client, aborting the ongoing request. |
SendWebStreamClient:Send(data: string): () | Enqueues data to be transmitted to the server over the streaming connection. |
イベント(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ClosedWebStreamClient.Closed() | Fires when the streaming connection is closed, either by the server or by a call to Class.WebStreamClient:Close(). |
ErrorWebStreamClient.Error(responseStatusCode: int, errorMessage: string) | Fires if an error is received while establishing the connection or during the connection lifetime. |
MessageReceivedWebStreamClient.MessageReceived(message: string) | Fires each time a message is received from the server. |
OpenedWebStreamClient.Opened(responseStatusCode: int, headers: string) | Fires when the a connection is successfully established between the client and server, allowing for events to begin streaming. |
受け継いでいるメンバー
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(WebStreamClient)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。