ValueCurveクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

ValueCurveは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):A sorted list of time-value pairs that define a curve. Used to animate any type of value.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → ValueCurve

プロパティ(2)

名前と書き方説明
Length
ValueCurve.Length: int
Number of keys in the value curve.
ValueType
ValueCurve.ValueType: string
Read-only value indicating the type held in this curve.

メソッド(8)

名前と書き方説明
GetKeyAtIndex
ValueCurve:GetKeyAtIndex(index: int): ValueCurveKey
Returns a copy of a key at a given index.
GetKeyIndicesAtTime
ValueCurve:GetKeyIndicesAtTime(time: float): Array
Returns the index of the last and first key of a period of time.
GetKeys
ValueCurve:GetKeys(): Array
Returns a copy of all the keys in the ValueCurve as a Luau array of Datatype.ValueCurveKey|ValueCurveKeys.
GetValueAtTime
ValueCurve:GetValueAtTime(time: float): Variant?
Samples the value curve at a given time passed as argument.
InsertKey
ValueCurve:InsertKey(key: ValueCurveKey): Array
Adds the key passed as an argument to this curve. If a key at the same time is found, it will be replaced.
InsertKeyValue
ValueCurve:InsertKeyValue(time: float, value: Variant, Interpolation: KeyInterpolationMode): Array
Creates a key for the given value and inserts it at the given time. If a key at the same time is found, it will be replaced.
RemoveKeyAtIndex
ValueCurve:RemoveKeyAtIndex(startingIndex: int, count: int): int
Removes a given number of keys starting from a given index.
SetKeys
ValueCurve:SetKeys(keys: Array): int
Resets this curve's keys using the ValueCurveKey array passed as an argument.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(ValueCurve)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
Instagramで教室の様子を見る
noteで記事を読む