UIPaddingクラス
ひとことで言うと
UIPaddingは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Applies padding to the borders of the parent GuiObject.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → UIBase → UIComponent → UIPadding
プロパティ(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
PaddingBottomUIPadding.PaddingBottom: UDim | Padding to apply on the bottom side, relative to the parent's normal size. |
PaddingLeftUIPadding.PaddingLeft: UDim | Padding to apply on the left side, relative to the parent's normal size. |
PaddingRightUIPadding.PaddingRight: UDim | Padding to apply on the right side, relative to the parent's normal size. |
PaddingTopUIPadding.PaddingTop: UDim | Padding to apply on the top side, relative to the parent's normal size. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(UIPadding)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。