TextChannelクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

TextChannelは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Represents a text chat channel.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → TextChannel

プロパティ(1)

名前と書き方説明
DirectChatRequester
TextChannel.DirectChatRequester: Player
The TextChannel will only deliver messages to users that can send direct messages to the DirectChatRequester.

メソッド(4)

名前と書き方説明
AddUserAsync
TextChannel:AddUserAsync(userId: User): Tuple
Adds a TextSource to the TextChannel given userId of a Player.
DisplaySystemMessage
TextChannel:DisplaySystemMessage(systemMessage: string, metadata: string): TextChatMessage
Displays a system message to the user.
SendAsync
TextChannel:SendAsync(message: string, metadata: string): TextChatMessage
Sends a TextChatMessage to the server.
SetDirectChatRequester
TextChannel:SetDirectChatRequester(requester: Player): ()
Sets the Class.TextChannel.DirectChatRequester|DirectChatRequester for the TextChannel. The TextChannel will only deliver messages to users that can send direct messages to the DirectChatRequester.

イベント(1)

名前と書き方説明
MessageReceived
TextChannel.MessageReceived(incomingMessage: TextChatMessage)
Fires when Class.TextChannel:DisplaySystemMessage() is invoked on the client, or when the client receives a valid Class.TextChannel:SendAsync() response from the server.

コールバック(2)

名前と書き方説明
OnIncomingMessage
TextChannel:OnIncomingMessage(message: TextChatMessage): Tuple
Called when TextChannel is receiving an incoming message.
ShouldDeliverCallback
TextChannel:ShouldDeliverCallback(message: TextChatMessage, textSource: TextSource): Tuple
Called for each client when TextChannel is receiving an incoming message to determine whether or not it should be delivered to that client.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(TextChannel)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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