TerrainDetailクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

TerrainDetailは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Determines appearance of a certain terrain face direction.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → TerrainDetail

プロパティ(14)

名前と書き方説明
ColorMap
TerrainDetail.ColorMap: ContentId
Determines the color of the surface.
ColorMapContent
TerrainDetail.ColorMapContent: Content
Determines the color of the surface. Only supports asset URIs as textures.
EmissiveMaskContent
TerrainDetail.EmissiveMaskContent: Content
Determines the emissivity across the surface.
EmissiveStrength
TerrainDetail.EmissiveStrength: float
Determines the strength of emissive contribution.
EmissiveTint
TerrainDetail.EmissiveTint: Color3
Determines the tinting color for emissive contribution.
Face
TerrainDetail.Face: TerrainFace
The face this TerrainDetail overrides.
MaterialPattern
TerrainDetail.MaterialPattern: MaterialPattern
Determines texture tiling method.
MetalnessMap
TerrainDetail.MetalnessMap: ContentId
Determines which parts of the surface are metal and are non-metal.
MetalnessMapContent
TerrainDetail.MetalnessMapContent: Content
Determines which parts of the surface are metal and are non-metal. Only supports asset URIs as textures.
NormalMap
TerrainDetail.NormalMap: ContentId
Modifies the lighting of the surface by adding bumps, dents, cracks, and curves without adding more polygons.
NormalMapContent
TerrainDetail.NormalMapContent: Content
Modifies the lighting of the surface by adding bumps, dents, cracks, and curves without adding more polygons. Only supports asset URIs as textures.
RoughnessMap
TerrainDetail.RoughnessMap: ContentId
Determines the apparent roughness across the surface.
RoughnessMapContent
TerrainDetail.RoughnessMapContent: Content
Determines the apparent roughness across the surface. Only supports asset URIs as textures.
StudsPerTile
TerrainDetail.StudsPerTile: float
Determines the scale of textures.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(TerrainDetail)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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