SurfaceAppearanceクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

SurfaceAppearanceは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):An object that allows developers to override the appearance of a MeshPart with advanced graphics options.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → SurfaceAppearance

プロパティ(14)

名前と書き方説明
AlphaMode
SurfaceAppearance.AlphaMode: AlphaMode
Determines how the alpha channel of the SurfaceAppearance.ColorMap is used.
Color
SurfaceAppearance.Color: Color3
Applies a tint to your existing colormap. Set directly with color picker or programmatically with Color3.
ColorMap
SurfaceAppearance.ColorMap: ContentId
Determines the color and opacity of the surface.
ColorMapContent
SurfaceAppearance.ColorMapContent: Content
Content object that determines the color and opacity of the surface.
EmissiveMaskContent
SurfaceAppearance.EmissiveMaskContent: Content
Determines the emissivity across the surface.
EmissiveStrength
SurfaceAppearance.EmissiveStrength: float
Determines the strength of emissive contribution.
EmissiveTint
SurfaceAppearance.EmissiveTint: Color3
Determines the tinting color for emissive contribution.
MetalnessMap
SurfaceAppearance.MetalnessMap: ContentId
Determines which parts of the surface are metal or non-metal.
MetalnessMapContent
SurfaceAppearance.MetalnessMapContent: Content
Content object that determines which parts of the surface are metal or non-metal.
NormalMap
SurfaceAppearance.NormalMap: ContentId
Modifies the lighting of the surface by adding bumps, dents, cracks, and curves.
NormalMapContent
SurfaceAppearance.NormalMapContent: Content
Content object that modifies the lighting of the surface by adding bumps, dents, cracks, and curves.
ResampleMode
SurfaceAppearance.ResampleMode: ResamplerMode
Selects the texture resampling mode used for the surface's texture maps.
RoughnessMap
SurfaceAppearance.RoughnessMap: ContentId
Determines the apparent roughness across the surface.
RoughnessMapContent
SurfaceAppearance.RoughnessMapContent: Content
Content object that determines the apparent roughness across the surface.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(SurfaceAppearance)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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