StudioTestServiceクラス

クラスサービス(game:GetService("StudioTestService")で取り出す)Instance.newでは作れない日本語解説は準備中

ひとことで言うと

StudioTestServiceは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Service allowing plugins to automate and customize Test and Run mode testing.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → StudioTestService

プロパティ(1)

名前と書き方説明
EditModeActive
StudioTestService.EditModeActive: boolean
Plugin-facing. Indicates whether the session is the idle edit DataModel with no Studio test session running.

メソッド(8)

名前と書き方説明
AddPlayers
StudioTestService:AddPlayers(numPlayers: int): ()
Adds additional simulated clients to the running multiplayer test session.
CanLeaveTest
StudioTestService:CanLeaveTest(): boolean
Returns whether the calling client DataModel can disconnect from the test.
EndTest
StudioTestService:EndTest(value: Variant): ()
Ends the current Studio test session from the server DataModel.
ExecuteMultiplayerTestAsync
StudioTestService:ExecuteMultiplayerTestAsync(numPlayers: int, args: Variant): Variant
Launches a multiplayer test session and yields until it completes.
ExecutePlayModeAsync
StudioTestService:ExecutePlayModeAsync(args: Variant): Variant
Starts a solo Test session and yields until it ends.
ExecuteRunModeAsync
StudioTestService:ExecuteRunModeAsync(args: Variant): Variant
Starts a Run test session and yields until it ends.
GetTestArgs
StudioTestService:GetTestArgs(): Variant
Returns the argument passed to the method that started the current test session.
LeaveTest
StudioTestService:LeaveTest(): ()
Disconnects the calling client from the active multiplayer test.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(StudioTestService)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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