Smokeクラス
ひとことで言うと
Smokeは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):A particle emitter with the visual aesthetic of smoke.
クラスの関係
プロパティ(6)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ColorSmoke.Color: Color3 | Determines the color of the smoke particles. |
EnabledSmoke.Enabled: boolean | Determines whether smoke particles emit. |
OpacitySmoke.Opacity: float | Determines how opaque smoke particles render. |
RiseVelocitySmoke.RiseVelocity: float | Determines the velocity of the smoke particles. |
SizeSmoke.Size: float | Determines the size of newly emit smoke particles. |
TimeScaleSmoke.TimeScale: float | Value between 0-1 that controls the speed of the particle effect. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(Smoke)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。