SkateboardControllerクラス
ひとことで言うと
SkateboardControllerは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Translates player input into throttle and steer axis values for a SkateboardPlatform.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → Controller → SkateboardController
プロパティ(2)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
SteerSkateboardController.Steer: float | The direction of movement, tied to the keys A and D. Must be 1 (right), 0 (straight), or -1 (left). Will refresh back to 0 unless constantly set. |
ThrottleSkateboardController.Throttle: float | The direction of movement, tied to the keys W and S. Must be an integer 1 (forward), 0 (null), or -1 (reverse). Will refresh back to 0 unless constantly set. |
イベント(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
AxisChangedSkateboardController.AxisChanged(axis: string) | Fired when any input state of the skateboard controller is updated. |
受け継いでいるメンバー
Controller から受け継いでいるもの(4)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(SkateboardController)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。