ScriptDebuggerServiceクラス

クラスサービス(game:GetService("ScriptDebuggerService")で取り出す)Instance.newでは作れない日本語解説は準備中

ひとことで言うと

ScriptDebuggerServiceは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Provides programmatic breakpoint management, execution control, and runtime inspection of Luau scripts during a playtest.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → ScriptDebuggerService

メソッド(10)

名前と書き方説明
AddBreakpoint
ScriptDebuggerService:AddBreakpoint(scriptInstance: LuaSourceContainer, breakpoint: Dictionary): ScriptBreakpointResult
Adds a breakpoint to a script. If a breakpoint already exists on the same script and line, its data is replaced.
ClearBreakpoints
ScriptDebuggerService:ClearBreakpoints(): ()
Removes all breakpoints across all scripts.
Evaluate
ScriptDebuggerService:Evaluate(expression: string, frameId: int?): ScriptEvaluateResult
Evaluates a Luau expression in a stack frame's context.
GetRootVariables
ScriptDebuggerService:GetRootVariables(frameId: int): List<ScriptVariable>
Returns the root variables (locals, upvalues, globals) for a stack frame.
GetStackTrace
ScriptDebuggerService:GetStackTrace(threadId: int, startFrame: int?): DebugStackTraceResult
Returns the call stack for a paused thread.
GetThreads
ScriptDebuggerService:GetThreads(): List<ScriptDebugThread>
Returns all paused Luau threads.
GetVariables
ScriptDebuggerService:GetVariables(variablesReference: int): List<ScriptVariable>
Drills into structured variables (tables, Class.Instance|Instances).
Pause
ScriptDebuggerService:Pause(): ()
Requests the debugger to pause at the next safe point.
RemoveBreakpoint
ScriptDebuggerService:RemoveBreakpoint(scriptInstance: LuaSourceContainer, line: int): boolean
Removes the breakpoint on the given script and line.
SetExceptionBreakMode
ScriptDebuggerService:SetExceptionBreakMode(breakMode: DebugBreakModeType): ()
Controls when the debugger pauses on exceptions.

イベント(1)

名前と書き方説明
Resumed
ScriptDebuggerService.Resumed(threadIds: Array)
Fires when a previously paused thread resumes execution.

コールバック(1)

名前と書き方説明
OnStopped
ScriptDebuggerService:OnStopped(stopped: Dictionary): ScriptResumeAction
The primary callback for reacting to debugger pauses. Returns a resume action.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(ScriptDebuggerService)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
Instagramで教室の様子を見る
noteで記事を読む