PlayerMouseクラス
ひとことで言うと
PlayerMouseは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):The PlayerMouse behaves identically to the Mouse object that is obtained using Tool.Equipped. Both PlayerMouse and Mouse are legacy APIs, superseded by UserInputService.
クラスの関係
受け継いでいるメンバー
Mouse から受け継いでいるもの(20)
Hit・Icon・IconContent・Origin・Target・TargetFilter・TargetSurface・UnitRay・ViewSizeX・ViewSizeY・X・Y・Button1Down・Button1Up・Button2Down・Button2Up・Idle・Move・WheelBackward・WheelForward
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(PlayerMouse)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。