PathfindingServiceクラス
ひとことで言うと
障害物をよけながら目的地まで進む道すじ(経路)を計算するサービスです。NPCを歩かせるときに使います。
公式の説明(英語):Used to find logical paths between two points.
クラスの関係
メソッド(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
CreatePathPathfindingService:CreatePath(agentParameters: Dictionary): Path | 経路を計算するためのPathを作ります。Creates a Path object based on the given agent parameters. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(PathfindingService)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。