Pathクラス
ひとことで言うと
Pathは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Stores the result of paths created by Class.PathfindingService:CreatePath().
クラスの関係
プロパティ(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
StatusPath.Status: PathStatus | The PathStatus of the generated Path. |
メソッド(2)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ComputeAsyncPath:ComputeAsync(start: Vector3, finish: Vector3): () | Computes a Path from a start position to an end position. |
GetWaypointsPath:GetWaypoints(): Array | Returns an array of points in the path. |
イベント(2)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
BlockedPath.Blocked(blockedWaypointIdx: int) | Fires when the computed path becomes blocked. |
UnblockedPath.Unblocked(unblockedWaypointIdx: int) | Fires when a computed path that was blocked becomes unblocked. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(Path)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。