NetworkSettingsクラス

クラスサービス(game:GetService("NetworkSettings")で取り出す)Instance.newでは作れない日本語解説は準備中

ひとことで言うと

NetworkSettingsは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Settings related to networked engine behaviors.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → NetworkSettings

プロパティ(15)

名前と書き方説明
HttpProxyEnabled
NetworkSettings.HttpProxyEnabled: boolean
Whether the client routes HTTP traffic through the proxy configured by NetworkSettings.HttpProxyURL.
HttpProxyURL
NetworkSettings.HttpProxyURL: string
The address of the proxy server used when NetworkSettings.HttpProxyEnabled is true.
InboundNetworkJitterMs
NetworkSettings.InboundNetworkJitterMs: float
Adds jitter to playtest connections in the server-to-client direction.
InboundNetworkLossPercent
NetworkSettings.InboundNetworkLossPercent: float
Sets the probability that packets on playtest connections from server to client are dropped.
InboundNetworkMinDelayMs
NetworkSettings.InboundNetworkMinDelayMs: float
Adds latency to playtest connections in the server-to-client direction.
IncomingReplicationLag
NetworkSettings.IncomingReplicationLag: double
Simulates additional network latency in the network receiving path.
OutboundNetworkJitterMs
NetworkSettings.OutboundNetworkJitterMs: float
Adds jitter to playtest connections in the client-to-server direction.
OutboundNetworkLossPercent
NetworkSettings.OutboundNetworkLossPercent: float
Sets the probability that packets on playtest connections from client to server are dropped.
OutboundNetworkMinDelayMs
NetworkSettings.OutboundNetworkMinDelayMs: float
Adds latency to playtest connections in the client-to-server direction.
PrintJoinSizeBreakdown
NetworkSettings.PrintJoinSizeBreakdown: boolean
Prints diagnostic information about data sent on connect.
PrintPhysicsErrors
NetworkSettings.PrintPhysicsErrors: boolean
Whether debug messages will be printed to the output pertaining to physics replication errors.
PrintStreamInstanceQuota
NetworkSettings.PrintStreamInstanceQuota: boolean
Whether debug information is printed to the output regarding the replication of instances when Workspace.StreamingEnabled is set to true.
RandomizeJoinInstanceOrder
NetworkSettings.RandomizeJoinInstanceOrder: boolean
Special facility to help catch bugs related to how your experience loads.
RenderStreamedRegions
NetworkSettings.RenderStreamedRegions: boolean
Whether regions of space that are being streamed to the client will be outlined in red.
ShowActiveAnimationAsset
NetworkSettings.ShowActiveAnimationAsset: boolean
Whether a label will be shown above each player character's head, showing the current animation being played.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(NetworkSettings)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
Instagramで教室の様子を見る
noteで記事を読む