NetworkClientクラス
ひとことで言うと
NetworkClientは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):A service that manages a network connection's properties server.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → NetworkPeer → NetworkClient
イベント(2)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ConnectionAcceptedNetworkClient.ConnectionAccepted(peer: string, replicator: Instance) | Fired when the client successfully connects to a server. Returns a string showing the server's IP and port, and the client's ClientReplicator. |
ConnectionFailedNetworkClient.ConnectionFailed(peer: string, code: int) | Fired if the client fails to connect to the server. |
受け継いでいるメンバー
NetworkPeer から受け継いでいるもの(1)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(NetworkClient)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。