MemoryStoreQueueクラス
ひとことで言うと
MemoryStoreQueueは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Provides access to a queue within MemoryStore.
クラスの関係
メソッド(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
AddAsyncMemoryStoreQueue:AddAsync(value: Variant, expiration: int64, priority: double): () | Adds an item to the queue. |
GetSizeAsyncMemoryStoreQueue:GetSizeAsync(excludeInvisible: boolean): int | Gets the size of the queue. |
ReadAsyncMemoryStoreQueue:ReadAsync(count: int, allOrNothing: boolean, waitTimeout: double): Tuple | Reads one or more items from the queue. |
RemoveAsyncMemoryStoreQueue:RemoveAsync(id: string): () | Removes an item or items previously read from the queue. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(MemoryStoreQueue)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。