InputObjectクラス
ひとことで言うと
InputObjectは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):An object created when an input begins that describes a particular user input.
クラスの関係
プロパティ(5)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
DeltaInputObject.Delta: Vector3 | A Vector3 describing the delta between input movements. |
KeyCodeInputObject.KeyCode: KeyCode | Contains an Enum that describes the kind of input used. |
PositionInputObject.Position: Vector3 | A Vector3 describing the positional value of this input. |
UserInputStateInputObject.UserInputState: UserInputState | Describes the state of an input being performed, following a specific flow depending on the Class.InputObject.UserInputType|UserInputType. |
UserInputTypeInputObject.UserInputType: UserInputType | Describes the kind of input being performed (mouse, keyboard, gamepad, touch, etc.). |
メソッド(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
IsModifierKeyDownInputObject:IsModifierKeyDown(modifierKey: ModifierKey): boolean | Returns whether the passed in modifier key is down. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(InputObject)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。