InputActionクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

InputActionは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Defines a gameplay action mechanic. These actions are then mapped to hardware inputs using InputBinding.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → InputAction

プロパティ(4)

名前と書き方説明
DisplayName
InputAction.DisplayName: string
Localized display name for this action.
Enabled
InputAction.Enabled: boolean
Determines if the InputAction is enabled or not.
PreferredBinding
InputAction.PreferredBinding: InputBinding
The InputBinding best matching the player's current input device.
Type
InputAction.Type: InputActionType
Specifies what type of input value the action is expecting.

メソッド(1)

名前と書き方説明
GetState
InputAction:GetState(): Variant
Returns the current state of the InputAction.

イベント(3)

名前と書き方説明
Pressed
InputAction.Pressed()
Fires only when the InputAction.Type is set to Enum.InputActionType|Bool on a state transition from false to true.
Released
InputAction.Released()
Fires only when the InputAction.Type is set to Enum.InputActionType|Bool on a state transition from true to false.
StateChanged
InputAction.StateChanged(value: Variant)
Fires for all InputActionType types whenever the state changes, except if the state attempts to transition to the same state.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(InputAction)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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