InputActionクラス
ひとことで言うと
InputActionは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Defines a gameplay action mechanic. These actions are then mapped to hardware inputs using InputBinding.
クラスの関係
プロパティ(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
DisplayNameInputAction.DisplayName: string | Localized display name for this action. |
EnabledInputAction.Enabled: boolean | Determines if the InputAction is enabled or not. |
PreferredBindingInputAction.PreferredBinding: InputBinding | The InputBinding best matching the player's current input device. |
TypeInputAction.Type: InputActionType | Specifies what type of input value the action is expecting. |
メソッド(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
GetStateInputAction:GetState(): Variant | Returns the current state of the InputAction. |
イベント(3)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
PressedInputAction.Pressed() | Fires only when the InputAction.Type is set to Enum.InputActionType|Bool on a state transition from false to true. |
ReleasedInputAction.Released() | Fires only when the InputAction.Type is set to Enum.InputActionType|Bool on a state transition from true to false. |
StateChangedInputAction.StateChanged(value: Variant) | Fires for all InputActionType types whenever the state changes, except if the state attempts to transition to the same state. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(InputAction)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。