HapticEffectクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

HapticEffectは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):An object that provides waveform-based haptic feedback (vibrations and rumbles) on supported controllers and mobile devices.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → HapticEffect

プロパティ(4)

名前と書き方説明
Looped
HapticEffect.Looped: boolean
Whether the haptic effect loops continuously.
Position
HapticEffect.Position: Vector3
Along with Class.HapticEffect.Radius|Radius, specifies the impact position relative to the input device and, effectively, how broadly that impact effects nearby motors.
Radius
HapticEffect.Radius: float
Along with Class.HapticEffect.Position|Position, specifies the impact radius relative to the input device and, effectively, how broadly that impact effects nearby motors.
Type
HapticEffect.Type: HapticEffectType
HapticEffectType describing the haptic type.

メソッド(4)

名前と書き方説明
Play
HapticEffect:Play(): ()
Plays the haptic effect.
GetWaveformKeys
HapticEffect:GetWaveformKeys(): Array
Returns the custom waveform as an array of FloatCurveKey objects.
SetWaveformKeys
HapticEffect:SetWaveformKeys(keys: Array): ()
Defines a custom waveform as a table and applies it to the haptic. This method takes in an array of FloatCurveKey objects.
Stop
HapticEffect:Stop(): ()
Stops the haptic effect.

イベント(1)

名前と書き方説明
Ended
HapticEffect.Ended()
Fires when the HapticEffect has completed playback and stopped.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(HapticEffect)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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