HapticEffectクラス
ひとことで言うと
HapticEffectは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):An object that provides waveform-based haptic feedback (vibrations and rumbles) on supported controllers and mobile devices.
クラスの関係
プロパティ(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
LoopedHapticEffect.Looped: boolean | Whether the haptic effect loops continuously. |
PositionHapticEffect.Position: Vector3 | Along with Class.HapticEffect.Radius|Radius, specifies the impact position relative to the input device and, effectively, how broadly that impact effects nearby motors. |
RadiusHapticEffect.Radius: float | Along with Class.HapticEffect.Position|Position, specifies the impact radius relative to the input device and, effectively, how broadly that impact effects nearby motors. |
TypeHapticEffect.Type: HapticEffectType | HapticEffectType describing the haptic type. |
メソッド(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
PlayHapticEffect:Play(): () | Plays the haptic effect. |
GetWaveformKeysHapticEffect:GetWaveformKeys(): Array | Returns the custom waveform as an array of FloatCurveKey objects. |
SetWaveformKeysHapticEffect:SetWaveformKeys(keys: Array): () | Defines a custom waveform as a table and applies it to the haptic. This method takes in an array of FloatCurveKey objects. |
StopHapticEffect:Stop(): () | Stops the haptic effect. |
イベント(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
EndedHapticEffect.Ended() | Fires when the HapticEffect has completed playback and stopped. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(HapticEffect)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。