GenerationServiceクラス
ひとことで言うと
GenerationServiceは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Service that allows developers to generate 3D objects from text prompts.
クラスの関係
メソッド(3)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
GenerateModelAsyncGenerationService:GenerateModelAsync(inputs: Dictionary, schema: Dictionary, options: Dictionary?): Tuple | Enables generation of multi-mesh geometries according to provided inputs and a schema. |
LoadGeneratedMeshAsyncGenerationService:LoadGeneratedMeshAsync(generationId: string): MeshPart | Retrieves and loads a mesh generated by Class.GenerationService:GenerateMeshAsync() using the provided generationId. |
SegmentMeshAsyncGenerationService:SegmentMeshAsync(meshPart: MeshPart, schema: Dictionary, options: Dictionary?): Tuple | Segments an existing MeshPart into multiple named parts according to a provided schema, returning a Model organized by the schema groups. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(GenerationService)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。