FloatCurveクラス
ひとことで言うと
FloatCurveは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):A sorted list of time-value pairs that define a curve. Used to animate a single numerical value.
クラスの関係
プロパティ(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
LengthFloatCurve.Length: int | Number of keys in the float curve. |
メソッド(7)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
GetKeyAtIndexFloatCurve:GetKeyAtIndex(index: int): FloatCurveKey | Returns a copy of a key at a given index. |
GetKeyIndicesAtTimeFloatCurve:GetKeyIndicesAtTime(time: float): Array | Returns the index of the last and first key of a period of time. |
GetKeysFloatCurve:GetKeys(): Array | Returns a copy of all the keys in the FloatCurve as a Luau array of Datatype.FloatCurveKey|FloatCurveKeys. |
GetValueAtTimeFloatCurve:GetValueAtTime(time: float): float? | Samples the float curve at a given time passed as argument. |
InsertKeyFloatCurve:InsertKey(key: FloatCurveKey): Array | Adds the key passed as an argument to this curve. If a key at the same time is found, it will be replaced. |
RemoveKeyAtIndexFloatCurve:RemoveKeyAtIndex(startingIndex: int, count: int): int | Removes a given number of keys starting from a given index. |
SetKeysFloatCurve:SetKeys(keys: Array): int | Resets this curve's keys using the FloatCurveKey array passed as an argument. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(FloatCurve)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。