Flagクラス
ひとことで言うと
Flagは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):The Flag object helps you make 'capture the flag' style games.
非推奨です
The Flag and FlagStand objects were created to allow developers to make 'capture the flag' style games quickly. However they have been deprecated and developers are advised to design their own systems which will be more flexible and reliable.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → PVInstance → Model → BackpackItem → Tool → Flag
受け継いでいるメンバー
Tool から受け継いでいるもの(12)
CanBeDropped・Enabled・Grip・ManualActivationOnly・RequiresHandle・ToolTip・Activate・Deactivate・Activated・Deactivated・Equipped・Unequipped
BackpackItem から受け継いでいるもの(2)
Model から受け継いでいるもの(14)
LevelOfDetail・ModelStreamingMode・PrimaryPart・Scale・WorldPivot・AddPersistentPlayer・GetBoundingBox・GetExtentsSize・GetPersistentPlayers・GetScale・MoveTo・RemovePersistentPlayer・ScaleTo・TranslateBy
PVInstance から受け継いでいるもの(4)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(Flag)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。