Fireクラス
ひとことで言うと
Fireは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):A preconfigured particle emitter with the visual aesthetic of fire.
クラスの関係
プロパティ(6)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ColorFire.Color: Color3 | Determines the color of the primary (outer) flame particles. |
EnabledFire.Enabled: boolean | Determines whether flame particles are emit. |
HeatFire.Heat: float | Determines the velocity at which particles are emit. |
SecondaryColorFire.SecondaryColor: Color3 | Determines the color of the of the secondary (inner) flame particles. |
SizeFire.Size: float | Determines the size of the flame particles. |
TimeScaleFire.TimeScale: float | Controls the speed of the particle effect. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(Fire)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。