Explosionクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

Explosionは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Applies force to Class.BasePart|BaseParts within the explosion's Explosion.BlastRadius. Breaks Class.JointInstance|JointInstances and Class.WeldConstraint|WeldConstraints between parts and kills Humanoid characters not protected by a ForceField.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → Explosion

プロパティ(7)

名前と書き方説明
BlastPressure
Explosion.BlastPressure: float
Used to determine the amount of force applied to Class.BasePart|BaseParts caught in the Explosion.BlastRadius.
BlastRadius
Explosion.BlastRadius: float
This property determines the radius of the Explosion, in studs. This radius determines the area of effect of the explosion, not the size of the explosion's visuals.
DestroyJointRadiusPercent
Explosion.DestroyJointRadiusPercent: float
Used to set the proportion of the Explosion.BlastRadius, between 0 and 1, within which all joints will be destroyed. Anything outside of this range will only have the Explosion force applied to it.
ExplosionType
Explosion.ExplosionType: ExplosionType
This property determines how the Explosion will interact with Terrain. Used to set if explosions will cause damage to the terrain or not.
Position
Explosion.Position: Vector3
This property is the position of the center of the Explosion. It is defined in world-space and not influenced by the Explosion parent.
TimeScale
Explosion.TimeScale: float
Value between 0 and 1 that controls the speed of the particle effect.
Visible
Explosion.Visible: boolean
This property determines whether or not the visual effect of an Explosion is shown or not.

イベント(1)

名前と書き方説明
Hit
Explosion.Hit(part: BasePart, distance: float)
Fires when the Explosion hits a BasePart within its Explosion.BlastRadius. Returns the part hit along with the distance of the part from Explosion.Position.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(Explosion)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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