DialogChoiceクラス
ひとことで言うと
DialogChoiceは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Used to craft the further choices available to players who have started a dialog conversation with an NPC.
クラスの関係
プロパティ(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
GoodbyeChoiceActiveDialogChoice.GoodbyeChoiceActive: boolean | Toggles whether the goodbye option will be displayed. |
GoodbyeDialogDialogChoice.GoodbyeDialog: string | Sets the sentence that the dialog will show to the player when the chat ends. |
ResponseDialogDialogChoice.ResponseDialog: string | Sets what the NPC will say when the player chooses this DialogChoice. |
UserDialogDialogChoice.UserDialog: string | Sets what the player will say when they choose this DialogChoice. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(DialogChoice)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。