ClimbControllerクラス
ひとことで言うと
ClimbControllerは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):A physics character controller that moves its ControllerManager.RootPart along a climbable surface, such as a ladder.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → ControllerBase → ClimbController
プロパティ(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
AccelerationTimeClimbController.AccelerationTime: float | Currently unused; reserved for future climb acceleration ramp timing. |
BalanceMaxTorqueClimbController.BalanceMaxTorque: float | The maximum torque used to keep the ControllerManager.RootPart aligned upright and aligned to the climbed surface. |
BalanceSpeedClimbController.BalanceSpeed: float | The maximum angular speed used to align the ControllerManager.RootPart upright and with the climbed surface. |
MoveMaxForceClimbController.MoveMaxForce: float | The maximum force used by the climbing "motor" to move the ControllerManager.RootPart or keep it stationary. |
受け継いでいるメンバー
ControllerBase から受け継いでいるもの(3)
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(ClimbController)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。