ClickDetectorクラス
ひとことで言うと
パーツの中に入れると、そのパーツをマウスでクリックできるようにする部品です。
公式の説明(英語):An object that provides user input on in-experience Class.BasePart|BaseParts and Class.Model|Models.
使用例
local door = script.Parent :: BasePart
local clickDetector = Instance.new("ClickDetector")
clickDetector.Parent = door
local isOpen = false
clickDetector.MouseClick:Connect(function(player)
isOpen = not isOpen
door.Transparency = if isOpen then 0.8 else 0
door.CanCollide = not isOpen
end)local part = script.Parent :: BasePart
local clickDetector = Instance.new("ClickDetector")
clickDetector.Parent = part
clickDetector.MouseClick:Connect(function()
part.Color = Color3.fromRGB(math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255))
end)スクリプトは、Luauの型チェック(luau-lsp)で確認しています。
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → ClickDetector
このクラスを受け継ぐクラス:DragDetector
プロパティ(3)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
CursorIconClickDetector.CursorIcon: ContentId | Sets the cursor icon to display when the mouse is hovered over the parent of this ClickDetector or DragDetector. |
CursorIconContentClickDetector.CursorIconContent: Content | Sets the cursor icon to display when the mouse is hovered over the parent of this ClickDetector or DragDetector. Only supports asset URIs. |
MaxActivationDistanceClickDetector.MaxActivationDistance: float | クリックできる最大の距離。Maximum distance between a character and the ClickDetector or DragDetector for the player to be able to interact with it. |
イベント(4)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
MouseClickClickDetector.MouseClick(playerWhoClicked: Player) | パーツがクリックされたときに発生するイベントです。クリックしたプレイヤーが渡されます。Fires when a player interacts with the parent of a ClickDetector or DragDetector. |
MouseHoverEnterClickDetector.MouseHoverEnter(playerWhoHovered: Player) | Fires when the parent of a ClickDetector or DragDetector is hovered over by a player. |
MouseHoverLeaveClickDetector.MouseHoverLeave(playerWhoHovered: Player) | Fires when a player's cursor hovers off the parent of a ClickDetector or DragDetector. |
RightMouseClickClickDetector.RightMouseClick(playerWhoClicked: Player) | Fires when a player right clicks their mouse cursor on a ClickDetector or DragDetector. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
ClickDetectorを使う記事
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(ClickDetector)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。