BodyPositionクラス

クラス非推奨日本語解説は準備中

ひとことで言うと

BodyPositionは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Applies a force to maintain a constant position.

非推奨です

This object is deprecated and should not be used for new work. Use AlignPosition instead, and see the legacy conversion notes.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → BodyMover → BodyPosition

プロパティ(4)

名前と書き方説明
D
BodyPosition.D: float
Determines the amount of dampening to use in reaching the goal Class.BodyPosition.Position|Position.
MaxForce
BodyPosition.MaxForce: Vector3
Determines the limit on how much force that may be applied to each axis.
P
BodyPosition.P: float
Determines how aggressive of a force is applied in reaching the goal position.
Position
BodyPosition.Position: Vector3
Determines the goal position towards which force will be applied.

メソッド(1)

名前と書き方説明
GetLastForce
BodyPosition:GetLastForce(): Vector3
Returns the last force in the object.

イベント(1)

名前と書き方説明
ReachedTarget
BodyPosition.ReachedTarget()
Fired when the Parent of the BodyPosition reaches the desired BodyPosition.Position (within .1 studs). Once this event fires it will not fire again until BodyPosition.Position is updated.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(BodyPosition)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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