BindableEventクラス
ひとことで言うと
同じ側(サーバー同士・クライアント同士)のスクリプトのあいだで、合図を送り合うための部品です。
公式の説明(英語):An object which enables custom events through asynchronous one-way communication between scripts on the same side of the client-server boundary. Scripts firing a BindableEvent do not yield.
クラスの関係
メソッド(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
FireBindableEvent:Fire(arguments: Tuple): () | Fires the BindableEvent which in turn fires the Class.BindableEvent.Event|Event event. |
イベント(1)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
EventBindableEvent.Event(arguments: Tuple) | Fires when any script calls the Class.BindableEvent:Fire()|Fire() method on the same BindableEvent instance. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(BindableEvent)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。