AudioRecorderクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

AudioRecorderは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Records audio streams in-experience.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → AudioRecorder

プロパティ(2)

名前と書き方説明
IsRecording
AudioRecorder.IsRecording: boolean
Whether the AudioRecorder is currently recording.
TimeLength
AudioRecorder.TimeLength: double
The current length of the recording in seconds.

メソッド(9)

名前と書き方説明
CanRecordAsync
AudioRecorder:CanRecordAsync(): boolean
Returns whether the AudioRecorder can currently record.
Clear
AudioRecorder:Clear(): ()
Clears out the recording from the AudioRecorder.
GetConnectedWires
AudioRecorder:GetConnectedWires(pin: string): List<Wire>
Returns an array of Class.Wire|Wires that are connected to the specified pin.
GetInputPins
AudioRecorder:GetInputPins(): Array
Gets the list of pins that Wire can use in Wire.TargetName to connect to this instance via its Wire.TargetInstance property.
GetOutputPins
AudioRecorder:GetOutputPins(): Array
Gets the list of pins that Wire can use in Wire.SourceName to connect to this instance via its Wire.SourceInstance property.
GetTemporaryContent
AudioRecorder:GetTemporaryContent(): Content
Returns a Content object representing the current audio recording.
GetUnrecordableInstancesAsync
AudioRecorder:GetUnrecordableInstancesAsync(): List<Instance>
Returns any instances which cannot be recorded.
RecordAsync
AudioRecorder:RecordAsync(): ()
Starts recording audio.
Stop
AudioRecorder:Stop(): ()
Stops recording audio.

イベント(1)

名前と書き方説明
WiringChanged
AudioRecorder.WiringChanged(connected: boolean, pin: string, wire: Wire, instance: Instance)
Fires when another instance is connected to or disconnected from the AudioRecorder via a Wire.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(AudioRecorder)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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