AudioCompressorクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

AudioCompressorは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Adjusts the dynamic range of input streams.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → AudioCompressor

プロパティ(6)

名前と書き方説明
Attack
AudioCompressor.Attack: float
Controls how quickly the compressor will clamp down on volume after it surpasses Class.AudioCompressor.Threshold|Threshold.
Bypass
AudioCompressor.Bypass: boolean
Whether audio streams are passed-through unaffected by this effect.
MakeupGain
AudioCompressor.MakeupGain: float
A gain value to be applied after compression.
Ratio
AudioCompressor.Ratio: float
Ratio of input volume to output volume, to be applied when surpassing Class.AudioCompressor.Threshold|Threshold.
Release
AudioCompressor.Release: float
Controls how quickly the compressor will unclamp after the stream volume dips back below Class.AudioCompressor.Threshold|Threshold.
Threshold
AudioCompressor.Threshold: float
Gain value at which the compressor will start to modify the input stream.

メソッド(3)

名前と書き方説明
GetConnectedWires
AudioCompressor:GetConnectedWires(pin: string): List<Wire>
Returns an array of Class.Wire|Wires that are connected to the specified pin.
GetInputPins
AudioCompressor:GetInputPins(): Array
Gets the list of pins that Wire can use in Wire.TargetName to connect to this instance via its Wire.TargetInstance property.
GetOutputPins
AudioCompressor:GetOutputPins(): Array
Gets the list of pins that Wire can use in Wire.SourceName to connect to this instance via its Wire.SourceInstance property.

イベント(1)

名前と書き方説明
WiringChanged
AudioCompressor.WiringChanged(connected: boolean, pin: string, wire: Wire, instance: Instance)
Fires when another instance is connected to or disconnected from the AudioCompressor via a Wire.

受け継いでいるメンバー

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(AudioCompressor)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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