AssetPatchSettingsクラス
ひとことで言うと
AssetPatchSettingsは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Configures a single patch asset built by IncrementalPatchBuilder and served through AssetDeliveryProxy.
クラスの関係
プロパティ(3)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
ContentIdAssetPatchSettings.ContentId: string | The content ID used to override this patch asset when it is served by AssetDeliveryProxy. |
OutputPathAssetPatchSettings.OutputPath: string | The filesystem path where the built patch asset is cached; when empty, an in-memory cache is used instead. |
PatchIdAssetPatchSettings.PatchId: string | An identifier for distinguishing patches under a single IncrementalPatchBuilder. Has no effect. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(AssetPatchSettings)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。