AnimationConstraintクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

AnimationConstraintは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Aligns two Class.BasePart|BaseParts with an animate-able kinematic or force-based joint that supports physical simulation (ragdoll, arm strength). The default joint type for R15 avatar rigs.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → Constraint → AnimationConstraint

プロパティ(8)

名前と書き方説明
AngularDamping
AnimationConstraint.AngularDamping: float
Damping ratio for the rotational part of the constraint. Higher values reduce oscillation around the target orientation.
AngularStrength
AnimationConstraint.AngularStrength: float
Controls how rigidly the constraint enforces the rotational part of its target Class.AnimationConstraint.Transform|Transform. Higher values track the target orientation more stiffly.
IsKinematic
AnimationConstraint.IsKinematic: boolean
Toggles whether the constraint is kinematic or physically simulated.
LinearDamping
AnimationConstraint.LinearDamping: float
Damping ratio for the translational part of the constraint. Higher values reduce oscillation around the target position.
LinearStrength
AnimationConstraint.LinearStrength: float
Controls how rigidly the constraint enforces the translational part of its target Class.AnimationConstraint.Transform|Transform. Higher values track the target position more stiffly.
MaxForce
AnimationConstraint.MaxForce: float
Maximum force magnitude the constraint can apply to achieve its goal.
MaxTorque
AnimationConstraint.MaxTorque: float
Maximum torque the constraint can apply to reach its goal.
Transform
AnimationConstraint.Transform: CFrame
Describes the current animation offset of the constraint joint.

受け継いでいるメンバー

Constraint から受け継いでいるもの(6)

Active・Attachment0・Attachment1・Color・Enabled・Visible

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(AnimationConstraint)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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