AnimationClipクラス
ひとことで言うと
AnimationClipは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Represents all types of animation data that the Roblox animation system can consume.
クラスの関係
受け継いでいるクラス:Object → Instance → AnimationClip
このクラスを受け継ぐクラス:CurveAnimation、KeyframeSequence
プロパティ(3)
| 名前と書き方 | 説明 |
|---|---|
LengthAnimationClip.Length: float | The length in seconds of this clip. Returns 0 until the animation has fully loaded. |
LoopAnimationClip.Loop: boolean | Determines whether the animation stored in this AnimationClip is intended to loop. |
PriorityAnimationClip.Priority: AnimationPriority | Determines which clip takes priority when multiple animations are playing simultaneously. |
受け継いでいるメンバー
Instance から受け継いでいるもの(46)
Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged
Object から受け継いでいるもの(4)
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(AnimationClip)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。