AlignPositionクラス

クラス日本語解説は準備中

ひとことで言うと

AlignPositionは、ロブロックス(Roblox)のクラスです。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。

公式の説明(英語):Constraint which applies force to move two attachments together, or to move one attachment to a goal position.

クラスの関係

受け継いでいるクラス:Object → Instance → Constraint → AlignPosition

プロパティ(11)

名前と書き方説明
ApplyAtCenterOfMass
AlignPosition.ApplyAtCenterOfMass: boolean
Whether force is applied to the parent of Class.Constraint.Attachment0|Attachment0 at that attachment's location, or at the parents' center of mass.
ForceLimitMode
AlignPosition.ForceLimitMode: ForceLimitMode
Determines how the constraint force will be limited. Only used if Class.AlignPosition.RigidityEnabled|RigidityEnabled is false.
ForceRelativeTo
AlignPosition.ForceRelativeTo: ActuatorRelativeTo
Determines the axes that the constraint uses to limit the force. Only applies when Class.AlignPosition.RigidityEnabled|RigidityEnabled is false and AlignPosition.ForceLimitMode is Enum.ForceLimitMode|PerAxis. .
MaxAxesForce
AlignPosition.MaxAxesForce: Vector3
Maximum force along each axis that the constraint can apply to achieve its goal.
MaxForce
AlignPosition.MaxForce: float
Maximum force magnitude the constraint can apply to achieve its goal.
MaxVelocity
AlignPosition.MaxVelocity: float
Maximum speed the attachments can move when converging.
Mode
AlignPosition.Mode: PositionAlignmentMode
Whether the constraint uses one or two attachments in calculating its goal.
Position
AlignPosition.Position: Vector3
The position to which the constraint should move its Class.Constraint.Attachment0|Attachment0.
ReactionForceEnabled
AlignPosition.ReactionForceEnabled: boolean
Whether the constraint applies force only to Class.Constraint.Attachment0|Attachment0, or to both attachments in equal and opposite directions.
Responsiveness
AlignPosition.Responsiveness: float
Controls how quickly the constraint reaches its goal. Higher values cause the attachment(s) to align more rapidly.
RigidityEnabled
AlignPosition.RigidityEnabled: boolean
Whether force is dependent on other properties, or if the physics solver reacts as quickly as possible to complete the alignment.

受け継いでいるメンバー

Constraint から受け継いでいるもの(6)

Active・Attachment0・Attachment1・Color・Enabled・Visible

Instance から受け継いでいるもの(46)

Archivable・Capabilities・IsInSandbox・Name・Parent・PredictionMode・Sandboxed・AddTag・ClearAllChildren・Clone・Destroy・FindFirstAncestor・FindFirstAncestorOfClass・FindFirstAncestorWhichIsA・FindFirstChild・FindFirstChildOfClass・FindFirstChildWhichIsA・FindFirstDescendant・GetActor・GetAttribute・GetAttributeChangedSignal・GetAttributes・GetChildren・GetDebugId・GetDescendants・GetFullName・GetStyled・GetStyledPropertyChangedSignal・GetTags・HasTag・IsAncestorOf・IsDescendantOf・IsPropertyModified・QueryDescendants・RemoveTag・ResetPropertyToDefault・SetAttribute・WaitForChild・AncestryChanged・AttributeChanged・ChildAdded・ChildRemoved・DescendantAdded・DescendantRemoving・Destroying・StyledPropertiesChanged

Object から受け継いでいるもの(4)

ClassName・GetPropertyChangedSignal・IsA・Changed

英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(AlignPosition)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。

執筆:鈴木孝昌官公庁のWeb・システム開発を担当する現役プロジェクトマネージャー。沖縄マイクラ部 クロスウェーブで、ロブロックス(Roblox)・マインクラフト(マイクラ)・Scratchなどのプログラミングを指導。マイクラカップ沖縄代表チームを指導(第6回・第7回、第7回TBS賞)。
沖縄マイクラ部で、子どもたちにロブロックス(Roblox)やマインクラフト(マイクラ)のプログラミングを教えています。プロフィールと編集方針
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