WrapLayerAutoSkin列挙型(Enum)
列挙型(Enum)日本語解説は準備中
ひとことで言うと
WrapLayerAutoSkinは、ロブロックス(Roblox)の列挙型(Enum)です。くわしい日本語解説は準備中のため、下に公式の説明(英語)を載せています。
公式の説明(英語):Controls how automatic bone weight transfer from the body is applied to a WrapLayer accessory's mesh.
選べる値(3)
| 名前 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
Enum.WrapLayerAutoSkin.Disabled | 0 | No automatic skinning transfer is applied; the accessory uses its authored skinning data as-is, and an unskinned mesh will not deform with the character. |
Enum.WrapLayerAutoSkin.EnabledPreserve | 1 | Applies automatic skinning transfer only when the mesh has no existing skinning data; otherwise the authored weights are kept. |
Enum.WrapLayerAutoSkin.EnabledOverride | 2 | Unconditionally overrides all skinning weights by running the cage-based skinning transfer algorithm, regardless of whether the mesh was originally skinned. |
英語の説明とメンバーの一覧は、Roblox Creator Documentation(WrapLayerAutoSkin)をもとにしています(CC BY 4.0)。日本語の解説は、このサイトで独自に書いたものです。